这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。
宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
在客场3-0战胜诺丁汉森林的赛后,本场比赛传射建功的切尔西队长里斯-詹姆斯接受了TNT sports的采访。恭喜两位...
2025-10-19赛季刚开始尝到2连败后,曼城没有让上赛季连败的颓势延续,依靠哈兰德连续的进球表现,蓝月亮国内外赛场捷报频传,...
2025-10-19体育资讯10月18日称 G2评论教练赛后自拍:你是说BLG的父亲们吗?G2教练Mement晒选...
2025-10-18体育资讯10月18日称 尽管未能以夺冠热门身份参加S15全球总决赛,HLE仍是一支不...
2025-10-18体育资讯10月18日称 S15瑞士轮BLG对阵G2,米勒看比赛;米勒:BLG别老想着秀肌肉啊,个...
2025-10-18